個體戶沒涉及稅,5家店鋪股東不一樣,有虧有賺,有撤店 問
同學你好 好的,你說就行 答
你好老師!企業(yè)永久性占用耕地只需要一次性繳納耕 問
同學,你好 耕地占用稅是一次性征收的稅種,納稅人在占用耕地從事非農業(yè)建設時,需按照規(guī)定的適用稅額一次性繳納稅款。 不繳納契稅 答
公允價值減去出售費用得到的凈額和可收回金額是 問
您好,這個的話是一樣的 答
老師,就是我們公司送給動物園里動物吃的那些 比如 問
?同學您好,很高興為您解答,請稍等 答
你好,發(fā)票額度申請,需要工資發(fā)放流水。目前公司無 問
稅局要求工資流水 ? 答

有這個游戲廳的相關分錄嗎隨便寫下就行謝謝
答: 游戲廳的相關會計分錄主要涉及營業(yè)收入、研發(fā)支出、固定資產等方面。在網絡游戲行業(yè)中,游戲廳作為一種特殊的經營方式,其會計處理具有一定的特殊性和復雜性。下面具體探討相關分錄: 營業(yè)收入的會計處理 貨幣收入:當玩家在游戲廳消費時,游戲廳會記錄相應的營業(yè)收入。這通常反映在銀行存款的增加上,同時對應主營業(yè)務收入的增加和應交稅費(如增值稅)的增加。 道具銷售:許多游戲廳通過銷售虛擬道具來增加收入。當虛擬道具售出時,同樣需要記錄為營業(yè)收入,并計入相應的稅款。 研發(fā)支出的處理 研發(fā)人員工資:研發(fā)是游戲行業(yè)的重要組成部分。對于研發(fā)人員的工資支出,先計提后發(fā)放。計提時借記“研發(fā)支出”,貸記“應付職工薪酬”;實際支付時,則借記“應付職工薪酬”,貸記“銀行存款”。 研發(fā)活動中使用的固定資產折舊:研發(fā)過程中可能會用到各類固定資產,這些資產的折舊費用也需要計入研發(fā)支出中。 固定資產的會計處理 購買固定資產:游戲廳運營可能需要購入游戲設備、服務器等固定資產。購入時,借記“固定資產”(具體的明細科目可能包括電子設備、機器設備等),貸記“銀行存款”等相關科目。 固定資產的折舊:固定資產自購入之日起開始折舊。折舊費用根據(jù)固定資產的分類記錄到不同的明細科目下,例如電子設備或機器設備等。 營業(yè)成本與費用的處理 購買游戲內容版權:如果游戲廳需要購買游戲版權或其他相關內容,這部分支出應當計入營業(yè)成本。 日常運維成本:包括日常運維人員的薪酬、服務器維護費等,這些都應當作為成本或費用進行核算
麻煩老師寫下這道題相關的會計分錄,謝謝
答: 借:長期股權投資3680(4800*60%%2B800) 貸:固定資產、銀行存款等 資本公積——股本溢價(差額,可借可貸,資本公積不足,沖減留存收益) 借:管理費用120 貸:銀行存款120
我是一名會計,想問一下考個網絡學歷有用嗎?
答: 眾所周知會計人如果要往上發(fā)展,是要不斷考證的
游戲廳,玩游戲可以要發(fā)票嗎?
答: 只要是正常的消費,都是可以索要正規(guī)的發(fā)票的。游戲廳也有義務給您開具發(fā)票。

